遊戲編劇/遊戲敘事設計師/作家/YouTuber
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- 劇本撰寫
- 劇情大綱或腳本健檢
- 遊戲編劇顧問
因為想用遊戲來說故事而進了這行。
從端遊、頁遊、手遊做到鏈遊。《軒轅劍柒》主編劇,曾參與《ZYCA》、《崑崙鏡》等十數個單機、手遊、頁遊、端遊和軟體專案。當過大型團隊的主創,也待過小工作室,現在正獨立開發中。擅長遊戲編劇及敘事設計,對關卡、系統、UI UX 設計頗有心得,也擔任過遊戲劇情導演。
想把一路上學到的經驗,回饋給想要入行的新人遊戲編劇,所以陸續拍攝了一系列遊戲編劇課程和遊戲評論,免費放在 YouTube 和 LBRY 頻道。看完課程影片後,如果有遊戲編劇相關的問題,都可以到我的 Discord 伺服器發問。有時間就會回覆。
💡遊戲編劇AI神助手🤖
創作不是短跑,是一場為期一生的馬拉松。
在這漫長的旅途中,我們沒有必要拒絕新工具的輔助。
常常沒靈感?
「自從我開始用 ChatGPT 輔助工作以後,編劇效率提高了三倍!」
——某遊戲編劇,十餘年業界實戰經驗
擔心被AI取代?
「成為用AI的人,不要當那個被AI淘汰的人。」
——某獨立遊戲製作人
學會主編劇思維
「以前是不會帶人,就要累死你自己。現在是不會用AI,就要累死所有人。」
——某知名國產遊戲系列作主編劇
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專業教學
業界的專業編劇是怎麼煉成的?從一個小企劃開始,做劇情、做關卡、做系統、做數值,一路做到主企劃,同時也做過 PM 做過專案管理。還曾經在一個六七十人大的 RPG 團隊裡擔任主編劇。擁有完整遊戲開發經驗的遊戲編劇,教你業界實戰心法。
無需基礎
不用會畫畫,也不用會寫程式,不用任何專業技能都可以學習,你甚至不需要任何遊戲開發的經驗。只要會用電腦、會打字,有一顆想講故事的心,就可以來學習。
課程免費
我的初衷就是想要把實際的開發經驗傳承下去,所以選擇不開收費課程,而是在 YouTube 和 LBRY 免費發布,就是希望可以幫助到一些想要入門的遊戲編劇,和想要獨立製作遊戲卻還沒找到方法的新鮮人。
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來自線上編劇的遊戲介紹與專業分析,主打劇情向遊戲及區塊鏈遊戲介紹。
創作手法分析
用最淺顯易懂的方式,解說最深奧幽微的設計。結合經典的戲劇理論,佐以與時俱進的遊戲設計理論,解析優秀遊戲作品的設計手法,讓你玩完遊戲後除了滿足與感動之外,更有滿滿的收穫。
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站在巨人的肩膀上之後,就要將目光望向更遠的地方。這個系列也會介紹最新的遊戲趨勢,包括區塊鏈遊戲、元宇宙和 DAO 等方便的實際應用。